Avant de commencer le tutoriel je vous invite a
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Ouvrez un nouveau document de 1920x3030 pixels résolution 300Dpi couleurs RVB8bits puis ajoutez un calque de remplissage dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé.
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Importez la texture abstraite suivante dans votre document de travail
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Maintenant créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil pinceau (B) , les brushes retro, la couleur #cccdd6 et dessinez des formes aléatoires comme ceci
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Dessinez des nuages, toujours avec l'outil pinceau (B) et la couleur blanche
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Créez un autre calque et dessinez quelques éclaboussures en utilisant l'outil pinceau (B) et la couleur #e388e8.
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Rendez vous dans les options de fusion
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Téléchargez l'image [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Réf : #8823802, si vous avez un autre model utilisez-le
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Détourez le model et importez la sélection dans votre document comme ceci
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Maintenant nous allons utiliser le même principe que [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] suivant pour créer des effets de dispersion
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Maintenant nous allons booster l'effet en dessinant avec l'outil pinceau (B), dans un autre calque prenez l'outil pinceau (B) , des brushes et utilisez les couleurs suivantes #797979, 2e2e2e, #1a191e, #121111 pour dessinez des éclaboussures comme ceci.
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Fusionnez le calque du model avec touts les calque des éclaboussures, puis prenez l'outil gomme (E) avec une forme grunge et effacez le centre des éclaboussures comme ceci.
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Ensuite importez l'éclaboussure de peinture suivante dans votre document et mettez la juste au en dessous du calque des nuages
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Allez dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation
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Dupliquez le calque et ajustez le juste comme ceci en le mettant au niveau du genou
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Allez dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation
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Prenez l'outil gomme (E) avec une dureté de 0% et effacez le contour haut de l'éclaboussure pour la fondre au mieux avec notre model
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Ensuite ajoutez un calque de réglage teinte et saturation en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte et saturation
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Ensuite ajoutez un autre calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > courbe de transfert de dégradé et changez son mode de fusion en Lumière tamisée .
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Créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B) avec une forme ronde, une dureté de 0% , les couleurs suivantes #cc5cb4 , #e7ef28 et dessinez des ronds colorés comme ceci.
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Changez son mode de fusion en Superposition
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Créez un autre calque, colorez les zones suivantes avec la couleur #9858cd en utilisant l'outil pinceau (B) , une dureté de 0% , et une opacité de 80%
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Pour finir changez son mode de fusion en Lumière tamisée .
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Et voilà le résultat final
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